3月11日,市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布2021全球電競及游戲直播市場報(bào)告,預(yù)計(jì)到2021年底,全球游戲直播觀眾數(shù)將達(dá)到7.288億,較2020年增加10%。到2024年,游戲直播觀眾數(shù)的增長率將逐步恢復(fù)到更自然的水平,屆時(shí),全球游戲直播觀眾總數(shù)將達(dá)到9.203億。
與游戲直播生態(tài)系統(tǒng)一樣,新興市場將推動(dòng)未來大部分電子競技觀眾的增長。
Newzoo:預(yù)計(jì)年底全球游戲直播觀眾數(shù)將達(dá)7.288億
2021-03-12 eNet&Ciweek/夕兮
3月11日,市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布2021全球電競及游戲直播市場報(bào)告,預(yù)計(jì)到2021年底,全球游戲直播觀眾數(shù)將達(dá)到7.288億,較2020年增加10%。到2024年,游戲直播觀眾數(shù)的增長率將逐步恢復(fù)到更自然的水平,屆時(shí),全球游戲直播觀眾總數(shù)將達(dá)到9.203億。
與游戲直播生態(tài)系統(tǒng)一樣,新興市場將推動(dòng)未來大部分電子競技觀眾的增長。
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