據(jù)了解,近日,微軟宣布,將從今年8月開始下調(diào)通過其網(wǎng)上商店發(fā)布PC游戲的獨立開發(fā)者收取的分成。屆時,開發(fā)者保留的收入比例將從現(xiàn)在的70%增加到80%。在與Valve旗下Steam等對手競爭的過程中,微軟的應(yīng)用商店將更能吸引獨立工作室。Steam等平臺抽取的分成通常為30%,Epic Games的應(yīng)用商店抽成比例為12%。
平臺與軟件提供商之間的利益博弈客觀存在,更低的抽成有利于營造更良好的開發(fā)環(huán)境。